二、检查CPU和显卡散热,除尘,上油,或更换风扇,台式机在机箱内加个风扇辅助散热,本本加散热垫。
三、电源电压不稳,电源功率不足,更换质量高的功率大的电源。
四、加大物理内存到2GB以上,更换成质量高的内存,合理设置虚拟内存 。
五、升级显卡驱动;降低分辨率(800×600)、颜色质量(16)、刷新率(75);降低硬件加速-桌面属性-设置-高级-疑难解答-将“硬件加速”降到“无”或适中,必要时换个档次高一点的显卡。
六、右击我的电脑—属性--高级—视觉效果—点选调整为最佳性能—确定。
七、关闭一些启动程序, 开始-运行-msconfig---启动 ,除杀毒软件、输入法技术外,一般的程序都可以关掉。
八、打开的程序不可太多。如果同时打开的文档过多或者运行的程序过多,就没有足够的内存运行其他程序,要随时关闭不用的程序和窗口。
九、禁用多余的服务组件 。右键单击“我的电脑”--“管理”--“服务和应用程序”--“服务”,在右窗格将不需要的服务设为禁用或手动。
十、清理磁盘和整理磁盘碎片。
1、电脑配置过低
如果游戏的FPS过低,基本是电脑配置达不到游戏要求导致的,FPS就是所谓的帧数,FPS临界值为60FPS,一般建议高于这个值基本游戏画面就流畅了,60fps意味着一秒钟出现60张画面,理论上帧数越高画面就越流畅。
那么影响FPS的硬件主要有显卡和CPU,当然绝大多数情况都是因为显卡,不过CPU重要性不一定低于显卡。
举个例子来说,我们在电脑中生成一个三维空间,让球自由落下,然后落到地面之后再弹起来。CPU的主要工作就是负责逻辑运算,计算球的运动轨迹,而显卡主要是图形化,将空间和球附着颜色,我们通常称之为“贴图”,不仅贴图工作之外,显卡还需要将贴图配合球的运动轨迹一起运动,最后将三维的图像二维化并输出到屏幕,显现在我们眼中。
也就是说,如果游戏画面精美,元素少,那么对显卡的要求比较高,而游戏画面一般,但是游戏元素多,那么对CPU要求高,那种游戏画面精美并且元素又多,自然又吃显卡又吃CPU。
除了显卡和CPU之外,内存容量和显卡显存也是关键要点,当你的游戏画面FPS帧数比较高,但是依然经常出现卡顿或者时常掉帧的问题,很有可能是因为内存、显存爆满而导致的,游戏元素主要吃内存,而画面精细程度主要吃显存。
如果遇到游戏加载慢,大多数的玩家都加载完成100%了,而你却在依然加载读条过程中,但是进了游戏之后却一切正常,画面十分流畅,没有卡顿的现象。对于这类问题,大多数是因为硬盘读取速度慢导致的,因为游戏文件都在存放在本地硬盘中。所以如果你是机械硬盘,请增加固态硬盘来解决这个问题,如果你是固态+机械双硬盘,那么可能是因为你的游戏没有安装到固态硬盘,而是存放在机械硬盘中(IT百科www.lotpc.com),解决方法无非是游戏重新安装到固态。
建议大家玩游戏也可以安装“微星afterburner”或者“游戏加加”软件实时观察FPS、硬件温度以及各个硬件占用率问题。
游戏主要升级硬件:
显卡>CPU>内存>硬盘
2、自家网络延迟高
网络延迟高导致的卡顿通常会导致人物失控、瞬移,操作起来要等数秒才会有反应。
一般来说,我们在玩网游的时候,通常会有一个PING值,所谓的PING值就是网络延迟,PING值越低自然网络延迟越低,网络就越顺畅。在众多游戏中,ping高低可能会以颜色代表,绿色一般为网络通畅,而红色一般为网络拥堵,ping临界值是100,所以如果您的PING值比如达到了100以上,多多少少会不顺畅。
解决方法:
换网络,或者有些游戏分电信区和网通区、移动区,你移动网跑到电信区延迟肯定高了。偶尔出现网络延迟高,咨询网络运营商,也有情况是一个网线下有很多电脑,其它电脑正在下载会出现抢网的情况,路由器如果支持限流,可以进行设置。
3、显卡驱动问题
驱动程序也在很大程度上影响着硬件的性能发挥,小编遇到不少玩家,因为强迫症,使用电脑总是喜欢更新,比如更新显卡驱动,但是最新版本的显卡驱动并非更好,可能就会存在BUG,导致了玩游戏FPS帧数不如从前,出现掉帧、闪退,甚至蓝屏等现象。
解决方法:
这种情况建议大家退回旧版本的显卡驱动,或者将显卡驱动卸载去官方网站重新安装对应型号驱动,如果不知道当时的驱动版本,可以多多尝试近几个更新不同版本。